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Bot Tracer総合
1 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/07/17 22:04 ID:I7hW1RyyI6
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このスレッドは、解散したラグナロクオンラインユーザー連盟よりログを複写しています。
BOT追跡システムBOT Tracer(http://bot.xrea.jp/)及び通報支援ツールに関する話題はこちらにお願いします。
75 名前:み:06/09/01 00:11 ID:uvuLFTbdZA
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>BOTの通報をゲーム化する為に用意されたボットキルレース
少なくともわたしゃ、この考え方は最低だと思うよ。
>くそ真面目にカリカリやってたら胃に穴が空いちゃいますよ〜
>もっと楽しく遊びましょw
連盟は、ガンホに改善要求と言葉を並べる一方、
BOT通報をゲーム化して遊びにするのですね。
遊びにしないと、長続きしないとか面白くない、通報件数が伸びないとか
あるのかもしれませんが。
こういった通報ゲームで遊ぶユーザは、ある意味病んでるように見えるし、
ものごと一歩二歩引いて、冷静になって行動してほしいものです。
そう考えているのは、私だけかもしれないですけどね-。
失礼しました。
76 名前:双子の邪神様:06/09/01 00:30 ID:ic05Lnpx0g
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>連盟は、ガンホに改善要求と言葉を並べる一方、
>BOT通報をゲーム化して遊びにするのですね。
暗黒教団はユーザー連盟への協力を行っておりますが、基本的には
技術的な協力のみです。
暗黒教団の協力の見解です。
http://www.ankokukyou.com/bottrk2/redmy.html
なお誤解があるといけないので言っておきます。今回のBOT Intercepter
は、暗黒教団が連盟とは関係なく独立して行っている活動です。
Bot Tracerが元になっているので、BOT Intercepterの運用で得る情報を
提供するのと、賛同者の募集にここに来ているだけです。
BOT Intercepterに不満があるのでしたらこちらまでw
http://www.ankokukyou.com/bottrk2/bbs/patio.cgi
(一応否定意見禁止とうたってますが、反対意見も面白そうなので遠慮なく)
病んでるのは認めますよwなおす気無いけど・・・
77 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/01 01:23 ID:0Abw3ztA.Y
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>>74
バグが有るのでしたら是非お願いします。
規約に違反しない形のツールは、ほぼ完成しています。
ちょっと処理が重いので、見直しをしていますけども。
78 名前:双子の邪神様:06/09/01 04:43 ID:ic05Lnpx0g
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bot_st.cgiをメールで送っておきました。
処理内容自体はほとんど変わっていませんが、再構成とコメント多数
挿入により、前のやつよりはわかりやすくかつ作り変えやすくなって
ると思います。
技術協力は、相互利益の関係が続く限り継続していきますので、今後
ともよろしうに〜♪
PS:反乱政府軍に武器提供してるみたいでこのノリ大好きw
79 名前:双子の邪神様:06/09/01 04:44 ID:ic05Lnpx0g
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訂正:反乱政府軍⇒反政府軍w
80 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/02 01:51 ID:0Q6eYdEUrc
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BOT Tracer通報支援ツールのα版が完成しました。
規約に反しない範囲のツールとして作成をしているため、問題は無いと思います。
近日中に、デバッガ(テスター)募集のページを作成します。
81 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/02 19:00 ID:0Q6eYdEUrc
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TOPを更新しました。以後議論や質問等はこちらを利用してください。
82 名前:bro:06/09/02 22:24 ID:ZfZJmiM1Hw
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別スレ立てた方が見やすくていいぞ・・・といまさらながら言ってみる。
うちじゃROと併用するのは無理だったorz
CPUがぼろいのかもはやPCが末期ナノカ。
ちなみにCPUはPentium4の1.6GHz ネットはCATV8M契約中
83 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/02 22:37 ID:0Q6eYdEUrc
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>>82
負荷については改良しているので、いずれ低負荷版も出来るかもしれないです。
ただし、リアルタイム表示ではなく、MAP移動時に処理等になりますが。
リアルタイム表示を行うにあたり、重複を避けるための内部処理を行っている
のですが、これが結構重たいです。無い知識を振り絞ってはいるのですが。
84 名前:フフリ:06/09/02 22:43 ID:Mao0iXthyE
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>>78
貴方に次の言葉を捧げます
つ「グラバー商会」w
85 名前:双子の邪神様:06/09/03 20:14 ID:nc3ZkxpN2k
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>>84
お褒めに預かり光栄ですw
それはさておき、この前送ったbot_st.cgiとセットで動く改良型の
map_cnt.cgiを同封するのを忘れてしまいました申し訳ない。
急いで送付いたします。
map_cnt.cgiを古いのと同じように呼び出せばマップ毎のBOT集計が表示
されて、その数字が今回はリンクになっているので、それをクリックす
れば、通報画面に移行します。
86 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/04 19:42 ID:7b.PgwnGR.
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>>85
ありがとうございました。bot_st.cgiは少々見て解読します。
すっかり別言語の頭になってて、取り戻すのが大変です・・・・・・
87 名前:ななしさん:06/09/06 01:52 ID:9nQihc2bz.
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>>83
重複チェックのアルゴリズムって、どんな実装にしてますか?
もしかして名前が一致するか、配列を順番に舐める方式とか?
ハッシュ取ってチェックすれば速いと思うです。
少し興味があったのでカキコ。見当違いだったらすみません。
88 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/06 07:39 ID:FxhEeQq14s
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>>87
内部でDB持たせて、主キーで叩いてます。
ハッシュ、、、、なるほど。速度を比較してみますね。
89 名前:87:06/09/06 21:01 ID:9nQihc2bz.
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もう少し詳しく書いておきますね。分かり切ったことでしたらゴメンナサイ。
ハッシュ関数に関してはWikipediaにも載っているので割愛。
要は「ある文字列etcから1つの決まった数値を導き出す関数」です。
これをキャラ名に適用すれば、一意の数値が取り出せます。
どんな言語で書いているのか分からないのですが、VB.NET?
ついでに言うと、テスト版を触ったことが無いので、どの範囲の重複チェックか分からないのですが
とりあえず、同マップで「今」遭遇したキャラが「さっき」遭遇したキャラと同じかどうかチェックするものとします。
状態に関しては「既に遭遇した/まだ遭遇していない」、の2値(bool値)しかないので
1人に付き1ビット(ある/なし)で足ります。が、ここは便宜上1バイトにしておきましょう。
それでも100万キャラでも1Mバイトで足ります。
Array[0番のキャラ]=まだ遭遇していない
Array[1番のキャラ]=既に遭遇した
Array[2番のキャラ]=まだ遭遇していない
Array[n番のキャラ]=まだ遭遇していない
こんな具合に十分な大きさの配列に各番号の状態を記録しておくことで、
キャラ名取得→ハッシュ値に変換(上の例でn番という所)→そのハッシュ値の指す配列の値はtrue/false?
と3ステップで完了します。新しいキャラに出会ったらtrueにしておけば良いです。
if (!Array[CalcHash("キャラ名")]) Regist_db("キャラ名")
いかがでしょうか。
90 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/06 22:41 ID:FxhEeQq14s
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>>87
HashTableを使って、事前に遭遇したか否かを積み上げていく方法ですね〜
リアルタイムで重複チェックをしないのであれば、あとでまとめてGROUP BYで
で済むので楽なんですけど。
ちょっと、その方法も検証してみます。
91 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/10 10:02 ID:xlWqg29Yj.
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BOTNEWSに制御文字のことが書かれていましたね。
早めにデバッグ済まさないといけませんねー
92 名前:ザイン@Thor:06/09/13 19:55 ID:jkLz8LvIus
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☆が入ってる名前でもエラーが出たので報告(遅
93 名前:じん@Fleya:06/09/14 01:28 ID:sWwlIOjlhU
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BOT分布図からマップを選んでBOTを登録できますよね。
でも、強制的にLydiaサーバーでの登録になっちゃいます。
94 名前:双子の邪神様:06/09/14 19:26 ID:dxCMcKJbos
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仕事でなかなか来れなかった…w
93>>
インターセプターの仕様が残っている可能性大ですね。
(正直手抜きです申し訳ない…)
送った物の126行目がサーバー変数に対応していないのが原因です。
その行の、
<a ------?server=Lydia&-------->
の部分を
<a ------?server=$server&-------->
に変更すれば、各サーバーに対応すると思います。
注)-----は省略を意味しております。
95 名前:Balの名無し:06/09/18 00:43 ID:bKKyXnNcwQ
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いつも使わせていただいております。
TOPページの「BOT Tracerの特徴」の文章ですが、「VIPBOT」が「VIT
BOT」となっています。
お手すきのときに修正をお願いいたします。
96 名前:ローグな人@Bal ◆kXKkkK95Gg:06/09/21 23:53 ID:eiu5QfcCCI
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ここで良いのかな・・・
通報支援ツールで、「エラーコード:0 ムナック帽」が未対応頭装備になってます。
あと要望になるんですが、テキスト吐き出しできないですかね?
登録ボタンでBOT Tracerに登録後テキスト吐き出しするような感じで・・・
97 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/22 07:32 ID:yTjiAqP9EE
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>>96
むなっく帽は対応にしました。
いま、制御文字の処理で多少難航していますのですこしお待ちを。
テキストの吐き出しは、キャラクエ等に利用されるのではないかと
思うのですが、どうなのでしょうね。
98 名前:ローグな人@Bal ◆kXKkkK95Gg:06/09/22 09:01 ID:4/TUWAGZc.
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>>97
お疲れ様です。
テキスト吐き出しの内容は、通報支援ツールで表示してる内容だけで
十分だと思ってます。
さらに絞るなら、キャラ名・場所のみでも良いと思います。
まぁ、制御文字処理でお忙しいでしょうから時間があるときにでも
ご検討お願いします。
99 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/26 12:09 ID:Ws866yq5mE
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>>98
吐き出し自体はそんなに難しくはないのですが、何に使うのでしょう?
ヘルプデスクへの通報に使うのかなーとは思いますが。
100 名前:ローグな人@Bal ◆kXKkkK95Gg:06/09/26 17:44 ID:Exo.PnKOEE
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>>99
使用用途は、ヘルプディスクの投稿補助です。
101 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/26 23:43 ID:R1VCVCo.AE
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>>100
検討します。
今日までにテスト依頼を下さった方へは、いろいろデバッグしたツールを送ります。
BOTNEWSでも話題になった制御文字なども一応は対応させました。
他の仕事もたまっているのですよね・・・・・・
102 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/26 23:52 ID:R1VCVCo.AE
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補足、MSNの人はメールが激しく届いていない恐れがあります。
最新版をお望みの人は、確実に届くアドレスでメールを下さい。
よろしくお願いします。
103 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/27 23:30 ID:QDBOeEWLhU
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勝手にこっそり公開ベータテストです。ファイルは予告無く消える場合もあります。
動作方法は、簡易マニュアルを参照してください。
WinPcapが必要になると思います。WinSockでの動作確認はしてません。
新バージョン
ttp://ro-users.xrea.jp/site/tool/BotTracer(test1).zip
旧バージョン
ttp://ro-users.xrea.jp/site/tool/BotTracer(test2).zip
新旧の差は、内部処理の方法です。出力される結果は一緒のハズです。
作っている中の人のVB歴は1月半です、お察し下さいorz
負荷は、新バージョンのほうが軽いと思います。
なにか有りましたらこちらにおねがいします。
PS ログ保存及びキャラクター名等を利用したID表示については検討課題です。
現在は未実装ですのでご了承下さい。
104 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/28 09:46 ID:GRALp3e3Gc
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>>93-95
直しました、すっかり忘れてました・・・・・・
105 名前:十坂@fenrir:06/09/29 21:28 ID:B6ePKDySa6
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以前のMLでのVerは正常に動作するのですが
TopからDLする分でだと最初は正常なのですがMap切り替え後出力がとまります
カウントはしてるのでパケットは見てるようです
うちだけですかね
CPUパワーたりないのかな
106 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/09/29 22:48 ID:h56FEvxOAo
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>>105
MAP切り替え後ですか、デバッグしてみます。
107 名前:じん@Fleya:06/10/04 02:10 ID:nTWf2/cg32
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ボットレ登録支援ツール試させていただきました。
緊急気味な用件二つ書かせていただきます。
一つは登録確認ページで登録ボタンが隠れることがあり、登録できないことがあります。
登録確認ページ(ウィンドウ?)をスクロール可能などにするといいかもしれません。
5匹登録しようとして1匹しか登録できませんでしたし・・・。
二つ目は特殊コードについてです。
もしかして登録支援ツールからの登録時にも特殊コードを変換したまま登録していませんか?
つまり、例えば「ボット」(仮名、Shift+Deleteによる正確取得、特殊コードが挟まれています)というBOTを登録支援ツールでは「ボ<#31>ッ<#31>ト」と表記し、登録時にも「ボ<#31>ッ<#31>ト」で登録し、データベース上も「ボ<#31>ッ<#31>ト」となっているのかなと。
僕は今までボットレ(支援ツールなし)で登録する際はShift+Deleteによる正確取得そのまま登録していたので(上記の例だと「ボット」)、これだと違う名前として重複しちゃいます。
また、この方式だと支援ツール無しならば自力でコードを調べないといけなくなります。
108 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/04 10:17 ID:rt5qRF7X3.
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>>107
登録ボタンが隠れる件については、早急に治します。
スクロールボタンを付けようと思います。
特殊コード(制御文字)については、見た目では判別出来ない問題が
あります。そのまま入力すると、同一名のキャラとの重複登録が問題に
なります。「sakucchi」と「s<#31>kucc<#29>hi」は見た目は一緒です。
今後のキャラ名公開(本格的に検討しています)を踏まえると、どうし
ても区別する必要があります。
ツールを使わない投稿で、制御文字の文字コードまでを確認して手入力
することは、おそらく不可能ではと思います。ですので、登録名が別に
なってしまうのは、現状では避けられないと考えています。
109 名前:ローグな人@Bal ◆kXKkkK95Gg:06/10/04 20:09 ID:8YBnqrXTXQ
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んー何でだろ・・・
以前にメールで頂いた支援ツールでは正常に取得するんですが
test1・2は両方とも取得データ表示がされません。
パケットはみてるみたいなのですが・・・
一応、PCスペックを書いておきます。
CPU:Celeron 2.5GHz
メモリ:512MB
WinPcapバージョン 3.1
110 名前:ローグな人@Bal ◆kXKkkK95Gg:06/10/04 20:11 ID:8YBnqrXTXQ
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追記
OS:Windows2k SP4
111 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/04 22:51 ID:rt5qRF7X3.
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いちおう修正版です。
ログを吐けるようにしました。何かあればお願いします。
IDは一意です。おそらく1キャラ1値で、そうそう重複はないはずです。
計算方法はないしょです。
ttp://ro-users.xrea.jp/site/tool/BotTracer(test3).zip
あと、リアル不調ですので、その他の公務はお待ちくださいませ。。。。
112 名前:じん@Fleya:06/10/05 01:19 ID:l5OzrWnifU
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>>108
不調のところでのレスありがとうございます。
なるほど、キャラ名公開のためならば仕方ありませんね。
113 名前:ななしさん:06/10/05 14:24 ID:IDLqDyF3TA
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なぜBOTNEWSで載ってるサポートの
ひどさを議題にあげないの??
114 名前:十坂@fenrir:06/10/05 21:25 ID:uhIAc8uBVo
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TEST3試してみました
やっぱりパケットは見てるようですがデータでてきませんです
。。。orz
115 名前:ローグな人@Bal ◆kXKkkK95Gg:06/10/06 16:55 ID:VQ4i8SiF2A
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同じくTEST3でデータ表示されないです・・・
116 名前:ザイン@Thor:06/10/07 19:49 ID:EtROExJv4A
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偶然かもですがVer.2でマップデータが起動時のマップでデータが固定されたまま
キャラ情報収集しています。
(ブリトニアで起動した場合、プロで取得したにも関わらずMAPデータはブリトニア)
117 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/09 21:40 ID:K6HJguIeW6
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えっと、はずしてました。
デバッグかけて明日にはなんとかしたいです。
あと、いくつかのボットレ以外の課題も片付けます。
118 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/11 09:34 ID:w8Rch7L98M
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致命的なバグがありました・・・・・orz
でも、手元では動く・・・・・(回線がISDNなのでっぽいですが)
ttp://ro-users.xrea.jp/site/tool/BotTracer(test4).zip
119 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/11 14:31 ID:w8Rch7L98M
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ついでの機能として、test5でCGIと連携して認定ユーザーは直接BOTの名前を
晒す事が可能となる機能を追加しました。
運用には、BOT基準のガイドラインをつくらないとなりませんね。
120 名前:十坂@fenrir:06/10/11 22:33 ID:pjebDh3VSo
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うごいた!うごいたよさくっちさん!
121 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/12 12:49 ID:3ydISjzhnc
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>>120
よかったよかった。
登録員専用の通報機能も実装したRC版です。致命的なバグがなければ正式公開。
ちなみに、通報機能は一定の条件を満たさないと表示されませんし、表示されても
CGI側で登録したデータと一致しないとダメなので安心?です。
ttp://ro-users.xrea.jp/site/tool/BotTracer(RC1).zip
現在、連盟の中の人2名で実証試験中です、
FenrirやLydiaのVIPBOTを見ていただければ分かると思います。
122 名前:叩け、天国の扉 ◆eE5rRcWfCU:06/10/14 22:24 ID:yQkC2iHmkg
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BOTtracer(/Intercepter)ともに1回の操作で
まとめて名前を入力できるようにできませんか?
通報支援ツールがあるとはいえ。
キャラクター削除の可能性があって怖くて使えないという人もいるでしょうし
123 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/15 08:34 ID:.R7CJEklM6
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一回の操作でまとめてということは、複数キャラクターをいっせいにということかな?
それはCGI側で何とかなるかもしれないですが、あっているのでしょうか?
124 名前:叩け、天国の扉 ◆eE5rRcWfCU:06/10/15 13:28 ID:ookWaYvW0s
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>>123
そのとおりです。
ツールを使わないと大量に登録するさいに非常に面倒なので・・・。
125 名前:ローグな人@Bal ◆kXKkkK95Gg:06/10/15 19:11 ID:ra8uxBmcBM
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んー何が悪いんだろ・・・
再インストールとかしても、全然だめです><
データ表示されないよ〜_no
126 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/16 20:52 ID:HWWCb5N6VY
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>>125
直しました。
RC2を公開しました。
ttp://ro-users.xrea.jp/site/tool/BotTracer(RC2).zip
主な変更点
1.データのフィルタ機能の追加(MAP/JOBによる絞り込み機能)
2.balの投稿不全(鯖IPがおかしかったっぽいです、申し訳ない)
127 名前:ローグな人@Bal ◆kXKkkK95Gg:06/10/17 00:12 ID:3NfD902rHk
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動きました〜!!
ありがとうございましたm(_ _)m
128 名前:狼住人:06/10/18 02:30 ID:hOyo3C1v72
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BOT Tracerの調査員ツールが暴走してないですか?
狼の登録一覧がありえない状況ですよ。
129 名前:kres@fen:06/10/18 03:26 ID:lJWWbo.9pY
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>128
これについては理由が数点あります。
・BotTracerの使い方を把握していなかった為。
・BotTracer登録員制度を使って投稿してしまい、非BOTのプレイヤーも巻き込んでしまった結果。
正直申し上げると、私がBotTracerを使ったのは今日が初めてだったことが災いしてしまった問題でした…。
システム管理が可能であるモヒ毛さんに誤登録を消して頂きましたが、使い方の把握をせずに誤った登録を行いました件は深くお詫び申し上げます。
130 名前:モヒ毛A:06/10/18 05:44 ID:/y9XPQ6THQ
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今回の件を含め、同じような間違いをされている方がいる場合
データベース自体の信頼性が失われるので
独断ですが…一度BotTracerのデータベースを閲覧不可にさせていただきました。
131 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/18 08:08 ID:m2h4Y4O.hc
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>>128
普通に寝ていました。。。。。。
登録一覧がありえないというのは、件数なのでしょうかはてまた名前表示
の件でしょうか?
名前表示については、登録員の方で明らかに怪しいと思われたキャラクター
については名前の公開しています。つまり、調査員がヘルプデスクに通報す
るキャラクターですね。
基準については、BOTの基準を決めるスレに書いてあるものに基づいています。
>>129
登録員ではないので、誤登録によるキャラ名の公開はありません。
そもそも、誤登録は想定されてまして、登録自体は採取書き込みから
2ヶ月で自動的に抹消されます。ご安心ください。
ただ、なにか間違ったとの書き込みもあるため一時的にFenrirのDBは
アクセス不能に変更しました。
>>130
深夜に対応どうもありがとうです。
たたき起こして(電話で)下さっても結構ですよ〜
132 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/18 09:06 ID:m2h4Y4O.hc
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誤登録については確認しました。
大丈夫の模様ですので、Fenrirのデータベースも復旧します。
133 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/18 10:46 ID:m2h4Y4O.hc
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今回の誤登録に関する一部始終について、サイトに掲載しました。
134 名前:kres@fen:06/10/18 11:19 ID:lJWWbo.9pY
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さくっち代表による謝罪文が出されましたが、トレーサーの使い方を理解しないまま利用した私に一番非があると思い、深く反省しております。誤登録に関しましては、再度お詫び申し上げます。
本来であれば自主謹慎なりという手段を取るのでありましょうが、「それでいいのか」とある方から叱咤されたこともあり、今後の行動によって挽回する心積もりです。
至らぬ事の無きよう努力いたしますので、今後とも当団体にご協力の程よろしくお願いします。
135 名前:モヒ毛:06/10/18 16:14 ID:qa2k2/GQMo
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「IPをかえて大量に投稿」されたり「ファーマーやBOTerによる嫌がらせの投稿」
がおきる可能性もある、とのご指摘を受けましたが
現状の投稿状況から
登録員の一発表示以外による大量の投稿で突然50件を超える投稿がされる、
というような自体になった場合直ぐに異常である、と判断できます。
また、地道に50件を超えた場合は異常でもなんでもないですね…
ともあれ、一発実名表示の使用にはご注意を…
136 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/18 16:56 ID:m2h4Y4O.hc
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CGIの仕様変更を行い、50件を超過した場合についても確認を行わないと
実名表示は不可能に変更しました。
IPを変更して50件の連続投稿は、実質問題としてはかなり困難なのではないか
とも思いましたがどうなのでしょう?
>>135
上でも言っていますが、大量投稿で突然50件を超えるのはすぐに判明します。
一応CGIの変更を行いましたので、現在50件による表示は無効です。
ちなみに、今一番多い投稿回数は29件でしょうか、Lydiaにありますね。
137 名前:叩け、天国の扉 ◆eE5rRcWfCU:06/10/21 19:12 ID:RXLTcHHTjY
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ゲーム内ではどうもお騒がせしました。
RC2に変更すれば無事報告していたMapでも
データを取れるようになりました
次の要望2つです。
BOTTracerが更新された際BOTTracer起動時に
アップデートできるように変更できないか?
(今回のRC1→RC2への更新に気がつけなかったため、
今後RC3になったときに困ることからです。)
また、露店看板チャット看板を記録できるように変更できないか?という点
(自分の方法が異質なのかもしれませんが、
一旦プロンテラの露店全部回って名前を習得してから登録しています
なので改行コードが入っていなくてまた普通にひらがな漢字のBOTに気がつけない)
要望ばかりで申し訳ございませんがよろしくお願いします。
138 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/21 20:17 ID:w0HUYbxV2k
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>>137
失調気味ですので(と言い訳をします)
起動時の自動確認は、出来れば避けたいです。実装は簡単ですが、通報時以外に通信を
行わないのがセキュリティ上一番だと思いますので。
バージョンチェック(最新版か否か)を確認するボタンを付けるのは良いですね。
露店名どころか、システム的にはなんでも保存は可能です。
今後、何らかの方法でチェック機能は付けたいと思ってます(特定のキーを押すとログに
保存を行う等)
139 名前:じん@Fleya:06/10/24 02:38 ID:E556rzne/6
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最近ヘルプデスク通報、ボットレ登録ともサボり気味です。
というかうちのサーバーで登録してるの僕ぐらいだし・・・orz
じゃあ他のサーバーではどうなのかと思って見てみてちょっと疑問に思ったので少々書きます。
なんかVIPBOTの通報件数50件ってなんかの符丁ですか?
一般BOTの通報件数が一桁に対して、VIPBOTのは50件以上でしかも50件ちょうどばっかりは気味が悪いです。
コツコツ登録されて50件達成したようには見えません。
認定ユーザーが直接VIPBOTとして登録すると強制的に通報件数が50件になるでしょうか?それならわかるんですが・・・。
でもちょっと節操がなさ過ぎません?
あと二つほど提案ですが、
登録する際にBOTの種類も書き込めるようにできたらどうでしょう。
例えば、「BOT露店として」や「チートしていないBOTとして」など。
今のところチートしていないBOTの寿命がかなり長いので警戒しています。
また通報に対するカウンタのようなものを置いたらどうでしょう。
例えば今日の各サーバーでの通報数、通報者(IP)数を記録、表示するなどです。
これがあると結構励みになるような気もするんです。
140 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/24 20:00 ID:Fcy3u2eqL6
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>>139
50件は名前公開の符丁でした。今は別フラグなので50件でなくてもOKですが。
とりあえず、他のことはさておきましてフィゲルに仮対応させました。
CGI側は、MAP追加とJOB追加の処理。画像が出ないのは仕様です(未実装)
通報支援ツール側も、新MAP及び新JOBに対応しました。こちらは新しい頭装備の
テーブルがまだ作成出来ていないため、しばらくはかかりそうです。
最新版は、TOPよりダウンロードをお願いします。
141 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/10/26 22:43 ID:ke9RW24.P6
-
BOTが良く使用する移動方法に反応する新バージョンをリリースしました。
従来版と同等程度の負荷がかかります。
登録ボタンを押した際に、移動方法に反応してダイアログボックスが出現します。
これは、その仕様上100%の検出は不可能です。
あくまで参考程度に利用してください。
本機能を利用したいかなる判断も行ってはいけません。
ダウンロードは、TOPページよりBOT Tracer登録支援ツールのページへ
移動して行ってください。
従来版もフィゲルに対応し、高速化を図っています(>>140と同じですが)
動作の重い方は、従来版をご利用下さい。
142 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/11/02 20:46 ID:iA48XoL0JM
-
運用についての意見募集。
現在、通報支援ツールはテスト中ですが大きな問題も無く、そのまま本使用に移れそうです。
そこで、ツールを利用した投稿については、投稿者のキャラクター名とサーバーを保存する
ことを条件に、BOTの名前を公開する方式はどうかと考えてます。
ツールを利用した場合、手動での登録と比較すると圧倒的に改竄が困難です。
投稿者のキャラクター名も自動取得できるため、改竄は困難です。
検討段階ですが、どう思いますか?
欠点は、冤罪でも一回で名前が表示されること。利点はだれでもBOTが分かる
点にあります。
登録されたキャラクターの削除は、専門のスタッフが行うことになります。
あと、これを利用してBOTの通報を管理会社にまとめて週に1回メールとかで
数百体といったことも可能です。
あくまでも私案ですが、いかがでしょうか。
143 名前:Lydia@Gマス ◆v5PlfqR9No:06/11/02 23:06 ID:OlwBrPUy4.
-
>>142
通報支援ツール使用希望者の「覚悟」「知識」「責任」等を
しっかり見極めることができれば、アリだと思います。
ただ、縛り要素が投稿者のキャラ名だけだと抜け道がありそうなので、
可能であればそれ以上のものを縛り要素として追加したいかなと。
144 名前:真琴:06/11/03 12:20 ID:ru7lMbtObY
-
セリさんに同意。
145 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/11/03 20:18 ID:WIGKeU86rM
-
きゃら名以上の縛り要素というと、たとえば2次職以降とかでしょうか。
BaseLVも、自キャラのみであれば規約上問題はないので、それでの判別も可能。
あとはうーん、難しいですね。
敷居を上げると一般投稿が減りますし、兼ね合いが厳しいところ。
ほかにはどんなのがありそうでしょうね?
146 名前:Lydia@Gマス ◆v5PlfqR9No:06/11/03 22:43 ID:JQWztnYJOc
-
一定のBaseLV(または職業)、エージェント登録時のキャラ名確保、
あとは…うーむ。
論文書かせるわけにも行かないでしょうし、
なかなか難しいですね…w
147 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/11/04 10:14 ID:8DrScFBRvA
-
幸いなことに、FenrirはBOTが他サーバーと比較すると少ないのですが、通報を
しないとBOTは減らないと思うんですよね。
ただ、現在のガンホーの投稿システムはここまで多数のBOTを想定していないと
思うんです。3体なんて少なすぎますし、1つのサーバーを1日みるだけで10
0体近くいると、あの投稿方法は苦痛です。
投稿者のキャラクター名とサーバーを保存できれば、連盟でまとめてリストを送
りつけることも可能なので、その方法もあるのかなと。
BotTracerに似たシステムを運営会社でも用意してほしいですけど。
クライアントに組み込むとかですね。むかしはマナーポイントもありましたし。
148 名前:叩け、天国の扉 ◆eE5rRcWfCU:06/11/04 20:24 ID:b9BTM5GC.6
-
エラー報告。
206[パンプキンハット]に対応しておりません。
lydia鯖のBOT情報
モロクで2匹発見。中国人BOTerと思われます。
PC18禁ゲームの登場人物の名前で改行コード入りのBOT発見。
名前は、ボットレで公開済みですが、
フィーナ<#31>ファム<#31>アーシュライト
ミア<#31>クレメンティス
エステル<#31>フリージアです。【PCゲーム:夜明け前より瑠璃色な】
149 名前:叩け、天国の扉 ◆eE5rRcWfCU:06/11/04 20:34 ID:b9BTM5GC.6
-
訂正
モロクで2匹発見。中国人BOTerと思われます。
↓
モロクで首なし2匹発見。中国人BOTerと思われます。
150 名前:叩け、天国の扉 ◆eE5rRcWfCU:06/11/04 20:36 ID:b9BTM5GC.6
-
OTL、書き込む位置微妙に間違えました。
148-149はスルーもしくは削除でおねがいします。
151 名前:さくっち:06/11/04 23:06 ID:8DrScFBRvA
-
<#31>は流行ですね。複数のサーバーで発見しています。
152 名前:十坂@fenrir:06/11/05 00:29 ID:VAKEbV1ia2
-
一時期
<#31>アリのアコと剣士が狼鯖プロ復活点で大量にわいてました
放流者のしゅみなのかそれ以外ではあんまり見なかったです
153 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/11/05 21:08 ID:1MW1drwr5s
-
パンプキンハット対応版を公開しました(1105版)
BotTracerのメニュー若しくはTOPよりダウンロードしてください。
頭装備のエラーコードと装備名を教えていただければ、他の装備も比較的
早く対応可能です。
154 名前:bro:06/11/05 23:33 ID:nFZUvEc7q.
-
>PCゲーム:夜明け前より瑠璃色な
最近は中国系のBOT露店がよく目立つ鯖もあれば
日本人系のBOT露店がよく目立つ鯖もある・・・
と・・・
自分が好きなゲームなだけに残念
155 名前:叩け、天国の扉 ◆eE5rRcWfCU:06/11/11 17:20 ID:DEgiLEz8lY
-
っと、5日ほど韓国に行ってましたのでレス遅いですが。
(話続いてるということはこのままでいいかな?音速が遅いですが)
ミア<#31>クレメンティス
正式にはミア・クレメンティス。
つまりMeユーザーに<#31>を改行コードではなく
・であると思わせるために・を間に含むキャラクターを
頻繁に使い出す可能性があるわけで。
すいません。文大丈夫かな。久々過ぎてクラクラしてます。
156 名前:bro:06/11/12 17:42 ID:OdRZvV/OuU
-
んーつまり日系ゲームで・がつくキャラのついたBOTが出てきても何ら不思議ではない・・・と
157 名前:※削 除※:削 除※
-
※削 除※
158 名前:ななしさん:06/11/22 11:48 ID:W4wRRIYm4E
-
(´-`).。oO(・・・・・・・・・)
ハロー兄者!
よめねぇよw
159 名前:ザイン@Thor:06/11/22 18:55 ID:3Zq/h0tc7Y
-
IPドメインサーチでの検索結果から見て接続先はチェコ、
yahooでURLを検索した結果、あちこちに同様のURLが貼られてます。
何にせよ踏まない方が無難です。
160 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/11/22 23:37 ID:mFZHMJrHYM
-
>>157
削除しました。
161 名前:※削 除※:削 除※
-
※削 除※
162 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/11/25 01:20 ID:z.4.ymwB4.
-
BotTracerのキャラクター名表示方法を変更。
キャラクター名に改行コードが使えなくなったら、今度は名前の最後に空白を
入れてくるキャラクターが増加してきています。
クライアント上では一見見分けがつかないのでご注意を。
BotTracer側では、キャラクター名を全て[]で囲うことにより対応しました。
しかし、相手側も進化してますね。。。。。
163 名前:※削 除※:削 除※
-
※削 除※
164 名前:Lydia@Gマス ◆v5PlfqR9No:06/11/25 14:48 ID:eDUc2kVZAg
-
なんだかまたよく分からない書き込みが…。
「キャラ名の最後に空白」、増えてきてますね。
動きそのものは「まんまBOT」なので、判別は今まで通りいけますけども。
165 名前:ザイン@Thor:06/11/25 15:19 ID:4Hmcvm1w3E
-
>>163のURL
今回もチェコ経由ですね。
404エラー出しつつ何か仕込んで来そうなソースなので踏まない方が無難です。
166 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/11/25 18:41 ID:z.4.ymwB4.
-
最近あまりやる気の出ないさくっちです、Botが全然減りません。
どの程度の方が見ているかわかりませんが、BotTracerの運用について次の方法を
検討していますので、意見募集です。
1.匿名登録でBOT名公開に移行
2.内部投稿キャラ名保存(外部には非公開)でBOT名公開に移行
3.公開までの投稿基準値を3〜5に引き下げ。
4.いっそキャラクエの様にAIDを公開・カーソル位置のSS保存等不正ツール化して対抗。
などなどです。晒し問題なども出るのが問題ですね。
5.通報時の特徴の保存
これは、近いうちにCGIを改変して可能にします。
私は過激派ですので、2+4くらいでも、もう良いのではとも思っています。
2ですと、まとめてガンホーに通報もしやすいので。
ということで意見募集。ただ、何人が書いてくれるかは不明ですが・・・・
167 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/11/25 18:47 ID:z.4.ymwB4.
-
2は、ツールを起動させているキャラクター名を自動的に保存し、登録の際に
データを一緒に保存する方法です。今の公開制度も、内部にはキャラクター名
を保存しているので一緒ですね。
ツールを使わない場合は、1であれば一発ですし、3であれば3人若しくは3回
という感じかな。
168 名前:ななしさん:06/11/25 23:52 ID:Ksfymi8iJY
-
>>166
2は議論されてしかるべき時期に来ていると思います。
が、4は今少しお待ちあれ。個人的には、貴方がたが黒い業に手を染めるべき時は
まだ来ていないと思っています。
・・・しかし邪神様の離脱は痛い><
169 名前:十坂@fenrir(非連盟員:06/11/26 00:34 ID:k1CUEOqSr6
-
自分的には3でいいとおもいますが
なにぶんにも私の「BOT基準」ははるかに低いとこにあるので問題がでないかなぁとも
少なくとも「複数人」の通報があったものをというのでどうでしょうか
つまるとこ
通報者登録制にしちゃうというのは>2と3のコラボってとこでしょうか
170 名前:※削 除※:削 除※
-
※削 除※
171 名前:ザイン@Thor:06/11/26 10:53 ID:Nd5ud5H4FQ
-
んー個人的には2と3のコラボが良いと思うのですが…
引き下げての複数人通報にしたとしても組織的な晒しが
可能になるのが(ry。
172 名前:bro:06/11/26 11:53 ID:G4CWHik6r.
-
まぁひとついえることは4はやめとけ。
173 名前:※削 除※:削 除※
-
※削 除※
174 名前:真琴:06/11/26 21:53 ID:qIIUKrDEoo
-
4はだめですねぇ;Bro¥さんに激しく同意
175 名前:ローグな人@Bal ◆kXKkkK95Gg:06/11/27 00:15 ID:LVw3SSdTPs
-
4は賛成できません。
現案の中では、2と3の対応が一番よいのでは?
まぁ、だからと言って代替え案がある訳ではないのですけど・・・
176 名前:※削 除※:削 除※
-
※削 除※
177 名前:lokiのひと:06/11/29 11:20 ID:xrdHJ.jxEs
-
サポートデスクへの通報の際、コメント欄にキャラIDリスト付けて
送っている私は 4でいいじゃんとか思ってしまうとこですが、
それはともかく。
登録支援ツールについて
・転職していたら別カウントにして欲しいです。転職所常駐で調査
していますが、最初にカーソルがあったキャラ状態でしか登録できず
登録時点ですでに古い状態(ノービスで登録したが、すでにアチャ)
でしか記録できません。同IP制限で送り直しも弾かれるようですし。
・複数人通報での名前公開
BOTのライフタイムが1週間程度になっている現状、いまの登録具合
だと永遠に公開されないと思います。
178 名前:ななしさん:06/12/03 19:47 ID:EworfKAh/Q
-
いつも便利に使わせてもらってます。
新たに追加されたアニバーサリーアイテムを装備しているキャラクターを登録しようとすると
エラーコード[268]と表示されてしまい登録ができないのですが・・・
こちらにエラーコードを送ればよろしいのでしょうか?
179 名前:アルト@Lydia:06/12/04 00:21 ID:0fJceolGXM
-
エラーコードが出た場合はその番号を書いて貰えれば対応可能だったかと。
(次回更新時に修正されるかと)
180 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/12/04 09:22 ID:lLtTecPS1A
-
>>178
了解しました。あとで確認して今日明日中に対応版をUPします。
BotTracerの仕様変更ですが、ご意見ありがとうございました。
オフミとBOT2007の次当たりの課題になるかもしれません。
181 名前:lokiのひと:06/12/06 15:47 ID:0Mr6IT3wlQ
-
支援ツールですが、DataTime 順ソートが不思議な仕様になっている
のが使いにくいです。
1-9時二桁で表示するようにしてもらえるといいなと。
182 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/12/21 14:23 ID:UgsUPUu.aE
-
こんにちは、さくっちです。新たに(?)BotTracer管理人に就任しました。
といっても、連盟サイトのスクリプト系は自分でやってましたので一緒かと。
連盟は解散したので、BotTracer自体の仕様も変更する予定です。
過激系へのシフトになると思いますが、ややしばらく時間がかかるかもしれません。
そこで、ご要望とかがあれば聞ける範囲で検討します。中の人のPerlスキルはお察し
下さい。高くはありません。
あまり要望などは出ないと思いますが、一応ageてみます。
183 名前:※削 除※:削 除※
-
※削 除※
184 名前:※削 除※:削 除※
-
※削 除※
185 名前:※削 除※:削 除※
-
※削 除※
186 名前:※削 除※:削 除※
-
※削 除※
187 名前:※削 除※:削 除※
-
※削 除※
188 名前:ななしさん:06/12/29 23:51 ID:JFCV.WFe0E
-
>>180
今、確認したら、まだ対応されていない様子。開発スレの方にこそっと書いて
おいたんですが、こっちの方が良さそうなんで、もっかい転記。
<16進数>
00CE パンプキンハット
00F5 リボン(桃)
0108 天使の忘れもの
0109 ドレスハット
010A サテライトヘアバンド
010B バニーヘアバンド
010C 月夜花帽
<10進数>
206 パンプキンハット
245 リボン(桃)
264 天使の忘れもの
265 ドレスハット
266 サテライトヘアバンド
267 バニーヘアバンド
268 月夜花帽
189 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/12/31 22:42 ID:x.ucW4N0gw
-
何とか年内に対応しました。
更新プログラムはこちらよりどうぞ。
http://ro-users.xrea.jp/sb/log/bottracer/
190 名前:Noll@Bal ◆kXKkkK95Gg:07/01/01 00:39 ID:SU5D9GPoWY
-
お疲れさまです。
11/05版では、登録出来なくなってます。
アドレス変わったからかな?
まだ、最新版試してないのであれですけど・・・
191 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/01/01 00:43 ID:JQ1ls7qHTQ
-
アドレスは変わってないはず。
登録できない頭装備には、最新版で対応した「つもり」です。
192 名前:Noll@Bal ◆kXKkkK95Gg:07/01/01 00:57 ID:SU5D9GPoWY
-
あれ・・・
登録ボタン押下後に、エラーメッセージが出たんだけど・・・・
コピーしとくんだった・・・
あとで、11/05版をもう一回試してみます。
193 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/01/01 01:22 ID:JQ1ls7qHTQ
-
それは新装備のエラーメッセージですね、きっと。
最新版で対応したと思います。
194 名前:ななしさん:07/01/01 11:49 ID:WCKBbm7bBo
-
最新版試したのですが、CGIエラーと表示されて登録ができない感じです。
最初の1回だけ表示されたのですがそれ以降がエラーで登録画面にも行かない感じです。
195 名前:真琴♪ ◆5HbGlsJrGE:07/01/01 19:29 ID:tT24bFGQPA
-
両方で試しましたが
上記エラーがでます
CGIエラーが発生しました。以下の原因が考えられます。
・存在しないサーバーコードの入力
・実装しないマップコードの入力
・未実装のマップコードの入力
・空白の名前の通報
・その他、不適切と判断される通報。
※注意事項※
正規のフォーム以外の投稿はご遠慮ください。正規以外のフォームから
投稿する場合は、正しいフォーム形式でお願いします。
というエラー。
196 名前:Noll@Bal ◆kXKkkK95Gg:07/01/01 19:46 ID:JmK0eQjTOs
-
エラーの内容ですが、新装備関係ではなくCGIエラーみたいです。
表示された内容は以下。
CGIエラーが発生しました。以下の原因が考えられます。
・存在しないサーバーコードの入力。
・存在しないマップコードの入力。
・未実装のマップコードの入力。
・空白の名前の通報。
・その他、不適切と判断される通報。
CSV吐き出ししたlogで確認したのですが通報出来た場合と
出来ない場合での違いは無いみたいです。
必要であれば、登録出来るCSVのデータと登録出来ないCSVデータ
を晒しますが・・・(一応、キャラ名は伏せた形で)
197 名前:Noll@Bal ◆kXKkkK95Gg:07/01/01 19:47 ID:JmK0eQjTOs
-
を、被ったw
連投失礼m(__)mスマン!!
198 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/01/01 20:02 ID:JQ1ls7qHTQ
-
さーて、なんでしょうね・・・・・・
確認してみます。
199 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/01/01 20:21 ID:JQ1ls7qHTQ
-
何となく読めました。
が、対応は明日以降になりそうです、申し訳ないです。
200 名前:ななしさん:07/01/01 21:35 ID:vvYXONyBlo
-
BCS/ROIL CapRO ログからの投稿型でもCGIエラーが出ました。
原因は掴めてるようですが、ご参考までに。
正常に投稿出来る条件
・♂アチャ/geffen
・♀ハンター/gef_fild00
・♀ローグ/geffen
・♂アコ/payon
・♀アチャ/payon
CGIエラーの出る条件
・♂アチャ/gef_fild00
・♀アチャ/gef_fild00
・♂ハンター/gef_fild00
・♀ローグ/geffen(同条件で投稿できてるのはどこが違うのかな?)
・♂ローグ/payon
・♂のび/geffen
サイト側の問題?
投稿できるデータとできないデータの比較必要なら出しますよ〜
201 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/01/02 00:52 ID:.Bbarlfo5w
-
おそらくは、CGI側の不具合です。
ただ、今回追加になった頭装備のパケットがFF(255)を超えたので、その周辺の
恐れもあって確認作業をしています。
CGIエラーは、不正なデータをCGIが受け取った場合に出しています。
単純なテーブルエラーかもしれませんが、なんともいえないですね。
明日明後日くらいには直せるとおもいますので、もう少しお待ちください。
202 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/01/04 22:43 ID:VExIB0ioGw
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直ったと思います。自分の方では問題ありませんでした。
原因はCGI側の設定ミスでした。
203 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/01/05 01:08 ID:nS4/G8sH3I
-
解散したラグナロクオンラインユーザー連盟よりログを複写しました。
ラグナロクオンラインユーザー連盟掲示板 跡地
http://ro-users.xrea.jp/bbs2/bbs/index.html
Bot Tracer総合
http://ro-users.xrea.jp/bbs2/cgi/read.cgi/bbs/1153141475/
以降、BotTracerに関する書き込みはこちらまでお願いします。
204 名前:ななしさん:07/01/09 22:52 ID:pxFQ.X8qmA
-
直ったみたいですね。うちからの投稿もエラー出なくなりました。
205 名前:ななしさん:07/01/25 03:09 ID:rWXvSP058c
-
1/24に追加された頭装備の番号
269(0x010D) 聖なるマーチングハット
206 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/01/25 23:17 ID:gfxYEjTTog
-
>>205
ありがとうです、対応します。
記事に書きましたが、来月よりキャラクター名公開までの投稿数を減少させる
方向で検討を行っています。
この件について何かありましたら、こちらまでお願いします。
207 名前:通りすがり:07/01/30 19:22 ID:fzvFgAcx8.
-
投稿させて頂いてるのですが、
1キャラ1日1回の投稿制限となっていますが
別フィールドで同じBOTに遭遇する事が多く
フィールドごとに1日1回だといいなと思うのですが
難しいのでしょうか?
208 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/02/01 00:18 ID:Aa0QAeIM8E
-
>>207
技術的には可能ですし、比較的簡単です。
問題点は、ツールでの投稿以外も受け付けているので、スパムに対する耐性が
低下する部分にあって、どうするか悩み中です。
公開基準を引き下げます(土日の作業になると思います)ので、今しばらく現
状で様子を見たいと思いますが、いかがでしょうか?
実際、分布を見たいのでというのは分かるんですけど、どうでしょう?
209 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/02/03 22:14 ID:JlFHG4NI5A
-
公開基準を、2月3日より「投稿数3以上」に変更しました。
BOTのライフサイクル短縮に対応したいと考えた物です。
冤罪が増えるようでしたら、基準を変更したいと思います。
なお、投稿時のIPは記録しています。よろしくお願いします。
210 名前:ななしさん:07/04/15 21:27 ID:KTGXfKgDmY
-
報告が遅れましたが、ようやく緑リボンの頭装備ID確認できました。
お手隙の際に、BOT Tracer投稿支援ツールの更新をお願いします。
0x00F1〜0x00F8が色違いリボンかな?
0x00F4(244) リボン(緑)
0x00F5(245) リボン(桃)
211 名前:ななしさん:07/04/15 21:27 ID:KTGXfKgDmY
-
sage忘れごめんなさい。orz
212 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/04/15 21:38 ID:I4yy6cgk7E
-
ありがとーです。
なおしておきます。
BOT露天の一覧みたいなのも、あるとよいのではという話も聞きましたけど。
どうなんでしょうねぇ。
213 名前:じん@フレイヤ:07/04/18 10:29 ID:tTsIYbzDCM
-
BOT Tracer(以下、ボットレ)の意義を今一度考えていただきたいと思っています。
ボットレができてから半年以上が経ち、本来の目的である「BOTの推移の調査」は本当に果たされているんでしょうか?
例えば、私は連盟解散に気落ちし、数ヶ月の間ボットレへの投稿もガンホーへの通報もしていなかったのですが、その間のフレイヤのBOTの推移はボロボロです。
普通に解釈するならフレイヤからその数ヶ月間BOTが完全にいなくなったことになりますが、事実は異なります。
またサーバーによってBOTの推移が大きく異なりますが、これもまた本来のBOTの推移を表しているわけではないでしょう。
こういったことも加味して、ここ半年以上の調査から何らかの解答は得られているのでしょうか?
私なりにボットレの推移を見て推測される解答は、ガンホーはBOTのBANを行ってはいるが、それと同時にBOTの再生産も頻繁に繰り返されている、ということだけだと思います。
しかも、通報によってそれがなされているのかどうかすらわからない状況ではないでしょうか?
214 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/04/18 12:41 ID:vxiOZfUhBU
-
>>213
そうですね。その通りだとおもいます。
継続的な推移を確認するには、一定程度の投稿数が必須なのですが、実際問題と
して投稿は大変な作業ですし、元々協力して下さっていた方々も多くが引退して
います。投稿システムというのは、投稿者がいて初めて成り立つものですから。
システム的に、検索機能をつけていないことや冤罪を防ぐためにキャラクター名
を非公開にするなど、使いにくい部分が多くあったことは否定しません。改良を
行っても良いのですが、機能を付け加えることはなかなかに大変です。
BotTraerに関係なく、こう頻繁にBOTが再生産される現状では、通報したBOTが処
罰されたのか、課金切れなのかも正直分からないと思います。
今造っているデータベースは、単純にゲームを問わずBOTと思われるものを累積し
て登録していく考えです。BotTracer並のシステムを各ゲームで造るのは、私の手
に余ります。他のゲームも含め、単純にBOTのデータを蓄積できればと思い制作中
です。
運営会社は、BANした数で努力していると言いますが、ユーザーにとっては見かけ
た数が全てだと思います。何体見かけたというのは、データとしては重要だと思っ
ています。
BotTracerの発想(ユーザーの手によるBOTリスト)は、それなりに色んな方面でも興
味のある事の様ですし、続けていくことが大事なのかなとおもいます。
215 名前:ロア@Bal鯖:07/04/20 11:17 ID:Nq1QdDRBZY
-
はじめまして。今回はじめて登録させていただいたのですが、気になる点が一つありましたので失礼します。
登録する前に一度登録されているキャラクターを確認したところ、こちらでは商人となっていたBOTが(確認できた範囲で)2体ほど、RO内ではBSに転職していました。
転職していた場合は、また新たなキャラとして登録されてしまうのかどうかを試したかったので一体だけ登録させていただきました。
お手数をおかけして申し訳ありませんが、BOTが転職していた場合について何かしらわかるようにしていただけると助かります。
初めて使用する者なのに、ぶしつけですみませんでした。お忙しいとは思いますが、(なんだか矛盾してますが)無理をせず頑張ってください。
216 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/04/20 13:12 ID:wxM5N2d.W2
-
>>215
新たなキャラクターになりません。同じデータとして登録されます。
商人ではなく、BSとして登録されるので大丈夫です。
217 名前:※削除※:削除※
-
※削除※
218 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/04/23 22:52 ID:9mq2xCDKhY
-
最新のデータに更新しました。恐らくは大丈夫と思います。
問題は、CGIのほうですね。画像をいい加減追加したいので・・・・・
219 名前:ななしさん:07/04/24 20:16 ID:UXd6vjKBK2
-
BOtDatabeseもここでいいのかな?
文字化けしているキャラを投稿した所、登録画面では、
自動でエンコードされたのか化けてない名前で登録された模様。
例)ヌナアセ、ホフォタノ
登録された文字コードは間違ってなくても、表示が変わっちゃうのは
どうなんでしょうかね。(登録支援を使用しており、参照画面はまだ未確認です)
220 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/04/24 20:32 ID:xudQzedxww
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>>219
文字化けのキャラクターは課題なので、しばらくの間はそのままでお願いします。
登録支援ツールや、Windows2000などを使うと表示が異なることもあって難問と化しています。
いずれは統一したいなとは思うんですけども、中の人の知識が圧倒的に足りなくて。。。。。
221 名前:ななしさん:07/04/24 20:48 ID:UXd6vjKBK2
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BOTTracerで聖なるマーチングハット(269)が画像なしの模様です。
222 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/04/24 21:18 ID:xudQzedxww
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>>221
ほかにも、実はかなり画像なしのものがあります。
画像を作るのが大変なので・・・・・
223 名前:※削除※:削除※
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※削除※
224 名前:※削除※:削除※
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※削除※
225 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/05/14 18:46 ID:oWrtcw58pk
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>>223-224
無害なので消しません。あしからず。
画像認証をこちらに導入するのは面倒だから嫌ですね・・・・・・
226 名前:ななしさん:07/06/17 17:21 ID:kHWaBbSD3c
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BotSerch BOT登録支援ソフトver.0608ですが、
Urdr用クライアントでは使えないのでしょうか?
画面下のIntercepted count packet(s)の右にある数字は
増えているのですが、キャラクターの名前もマップ名も
なにも取得できません。
ためしに本サーバー用のクライアントでchaosにログインしたら
キャラクターデータの取得はできました。
227 名前:さくっち ★:07/06/17 17:37 ID:M8x.9qdlwc
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>>226
開発時にISDNだったので、新規クライアントをDLできずに断念した経緯がありました。
今は大丈夫ですので、帰宅したら対応できるように変更してみます。
今しばらくお待ちください。
228 名前:sage:07/06/18 03:20 ID:3gT4Z8Z5Vo
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>>227
Urdr未対応でしたか。了解しました。
229 名前:226:07/06/18 13:39 ID:6x4N4GIrfU
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すみません。試しにCapROを入れてみたら動いたので、
「BCS/ROIL 配布ページ」さんにある登録支援ツールでBotTracerへ
投稿したところ、通報件数が50件になってしまいました。
こちらからは1度しか投稿していないので
(二回投稿したら「同一IPからは…」ではじかれた)
なんらかのエラーがあったと思います。
6/18のUrdrサーバー、prt_fild02の6件です。
修正お願いします。
それから、通報件数が50件になってしまったことは
「BCS/ROIL 配布ページ」さんへもお知らせした方がいいでしょうか?
230 名前:ななしさん:07/06/18 15:16 ID:FH5vqF8Wzw
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>>229
BCS/ROILの中の人で(ry
珍しくこっちを見に来たタイミングと合ったのでお知らせ不要です。
BOT Database
1キャラを複数回投稿すると、投稿数は複数カウントされます。
BOT Tracse
同日の同キャラはMAPが異なっても投稿できません。
日付が変わると同一キャラをもう1回投稿でき、カウント数も上がります。
どちらも、自分以外も投稿しますから、自分の投稿数+他人の投稿数=投稿増加数
偶然他の人が投稿した時刻だったのかもですよ。
■現時点で確認済みの頭装備番号■
(他はまだ目撃してないです)
011E とんがり帽子(黄)
013D バニルミルトの帽子
231 名前:ななしさん:07/06/18 15:20 ID:FH5vqF8Wzw
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>>229
追記:
UrdrでもBOT調査の為にBCS/ROIL使用のご要望があれば、(iniができた時
だけですが)動作させることは可能です。
現時点で動くiniありますので、必要があれば配布場所の掲示板や、
サポート用メールアドレスにご相談ください。
232 名前:229:07/06/18 19:23 ID:fmHbwajXO6
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>>230
レスありがとうございます。
UrdrプレイヤーはBot Tracerをほとんど利用していないようで
どのマップでも登録数は0なところが多いのです。
いま天津の街なかで登録が0なのを確認してから登録しましたら
自分が通報したキャラが通報50件になってしまいました。
やはりなんらかのエラーがあったものと思われます。
登録支援ツールそのもののエラーもあったのですが
それは「BCS/ROIL 配布ページ」さんの掲示板の方がいいですよね。
233 名前:ななしさん:07/06/19 18:24 ID:R.AzesVF9U
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いや、Urdrどころか、他のサーバーも殆ど使われt(ry
234 名前:さくっち ★:07/06/22 22:02 ID:kWYplTQV9M
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>>226
とりあえず、対応版です。(未検証)
ttp://www.kasoubashi.org/file/BotSearch(0622).zip
記事での公開は、後日の予定です。
>>229
たぶん、そちらも対応してもらえると思います。
>>230
いつもお世話になってます。新装備に気がつく前にビルドしてしまいました。
次の機会にします。そろそろ大規模アップデートですし(鬱)
235 名前:229:07/06/23 16:18 ID:YMtMG8D3ZA
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>>234
ありがとうございます。早速ためしてみましたが、
BotSearch(0622)ですが、本サーバー用クライアント・Urdr用クライアント
ともに反応なしでした。Intercepted…の横の数字も増えません。
それから「仮想橋」の左側の「menu」にある
Bot Tracerへのリンクが ttp://robotmaruti.org/ になってます。
下のバナーについてるリンクは正しいみたいなのですが。
236 名前:さくっち ★:07/06/23 17:21 ID:lWY.tM3CzY
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>>235
あれ?
再確認してみますね。
237 名前:さくっち ★:07/06/23 17:25 ID:lWY.tM3CzY
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>>235
一般クライアントでの動作は確認しました。
WinPcapと.Net Frameworks2.0のランタイムは大丈夫でしょうか?
もし動かない場合は、初の報告ですのでデバッグをしたいと思います。
出来る補償がないのがあれですが。。。。。
238 名前:229:07/06/24 14:57 ID:WQ6QrzL2yM
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>>237
すみません。こちらのPCが原因だったようです。
いま起動したら一般クライアントでの動作は確認できました。
Urdrはダメでしたけれど。
239 名前:さくっち ★:07/06/24 22:12 ID:eDNh3lGvPM
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>>238
今度は、Urdrクライアントでの動作も確認しました。
お手数をおかけして申し訳ありませんでした。
ttp://www.maturi.org/file/BotSearch(0624).zip
240 名前:229:07/06/25 05:23 ID:wOX7.qNQt6
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>>239
こちらでも動作確認できました。
対応ありがとうございます。
241 名前:※削除※:削除※
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244 名前:ななしさん:08/05/17 04:36 ID:jlVYVxwyxU
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ボットトレーサーやきゃらくえなどは、いつまで機能させる予定なのでしょうか?
BOTはほぼ壊滅し、詐欺行為に対する対策もできあがりつつあります。
もともと、毒をもって制すものとして作られたこれらのモノは役割を終えつつあると思うのですが
みなさまは、いかがでしょうか?
245 名前:さくっち ★:08/05/22 21:06 ID:Xx0W2bo7K6
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RAGUの意向にとりあえずは従う予定です。
RAGUと方針が異なれば、またそのときに考えます。
具体的なデメリットが浮かびませんので。
246 名前:ななしさん:08/06/03 21:06 ID:U8qIW4lZ2I
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こちらの掲示板は、他の皆さんには注目されていないみたいですね。
デメリット云々は、あくまでも管理運側からの視点でしょうか?
現在運用をされておられるRAGUさんにおいて書き込みますね。
247 名前:Lydia@Gマス ◆v5PlfqR9No:08/06/04 18:41 ID:agjpIouKtY
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確かにBOTは激減しましたけど、完全な0ではないですし(現実的に考えても不可能なお話)
現状のBOT壊滅状態が永劫続くかと言ったらそれも難しいお話かなと。
現に、平日は大丈夫としても週末土日はBOTの目撃例が少々出てるようですし。
そう考えると私なんかは備えあれば憂いなしと言う結論に行きついちゃうわけでして、
今この時にわざわざBOT Tracerを終わりの方向に持っていく必要は無いんじゃないかなと考えます。
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