■掲示板に戻る■ 全部 最新50 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001-

雑談掲示板

1 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:06/12/31 17:51 ID:x.ucW4N0gw
雑談用のスレッドです。

おはようからおやすみまで、なんでもどうぞ。
フィッシングは節度を守ってほどほどに。

498 名前:ニコル:07/04/10 19:33 ID:un2Pgg7Lag
ロールプレイングと言う点に関しては、日本人にはその素質そのものが無いのでは
ないかと思います。

昔話で恐縮ですが、ウルティマオンラインと言うMMORPGがありました。
そのMMORPGは当初、PK(プレイヤーキル)行為はシステムとして容認され、
悪漢を演じるプレイヤはその代償として大きなペナルティがあるにも拘らず
PK(プレイヤーキラー)として、草原で、ダンジョンで、恐れられる存在で
ありました。
無論、PKはやったもん勝ち、等と言うシステムではなく、他のPC(プレイヤ)は
PKと戦う事もできます。
そうした中で、PKに対抗するPKをPKする役割、PKK(プレイヤーキラーキラー)
等も必然的に生まれました。

また、とある鯖のとあるプレイヤが建てたパブ(※1)があり、
そこでは、そのパブの中及び周囲ではPK,PKK行為を行わない事を条件(※2)に、
PK、PKK、一般プレイヤがそこに立ち寄り、普段では敵同士であったりしても
会話を楽しんでいました。

※1
UOでは、マップ上の任意の地点に家が建てられます。そこを店舗として活用したり、自宅としてアイテムを保管したりできます。
ちなみにパブといっても、システム的に用意されたものではありません。ロールプレイングとして、そのプレイヤが役割をつけたものです。

※2
その条件は、システム的に設定された条件ではありません。しようと思えばいくらでもPKもPKKもできます。
(続く)

499 名前:ニコル:07/04/10 19:48 ID:un2Pgg7Lag
えー、上記を見れば、別に日本人がロールプレイングに向いていないと
思えないと思いますが、しかしながら、こう上手く行っていたのはごく一部
だけの様で、日本人からはPKというシステムに関して、苦情が殺到しました。

当初、運営はその事に対してPKの罰則を強化する方策を採ったのですが、その事が
逆に仇になり、プレイヤを直接自分で殺す純然なPKは減っていき、プレイヤをMPK等で
間接的に殺害してプレイヤの所持品を盗む者が増え、より、悪い方向へ行ってしまいました。

そして、最終的に、世界を2層化(※1)して、PK可能世界とPK不可世界に分けて
しまう事になりました。
これによって、PKはほぼ全滅(引退)し、PKKもまたその役割を終え、引退しました。

まぁ、長々と何が言いたかったかと言うと、
パブの一件でわかるとおり、PKとて、プレイヤを殺すこと自体を楽しみとしてプレイしている
というより、PKという役割を楽しんで演じていたのに、それが理解できない
人たちは非常に多くて、結果、ロールプレイを楽しむ人たちは駆逐されましたとさ。
というお話。

だから自分は日本人にはロールプレイングは無理だと感じるようになったわけです。

長々と失礼しました。

500 名前:ニコル:07/04/10 19:51 ID:un2Pgg7Lag
あ、2層化の注釈忘れたw
2層化というのは、ROで言えば全てのマップとダンジョンを2鯖分作って
アイテムを使うことで行き来できるようにしたシステムです。
違いはPKできるかできないか、それだけの差しかなかったんですが、
残念ながら、PKできる鯖は見事に過疎りましたw

512.20 KBytes   テスト運用中。
続きを読む

掲示板に戻る 前100 次100 全部 最新50
  書き込みチェック
名前: E-mail(省略可):

(C) read.cgi (Perl) ver4.0 http://www.toshinari.net/(06/03/06)