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レーティングについて
1 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/03/21 14:06 ID:jv6d.5AtPs
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レーティングに関する話題はこちらのスレッドにお願いします。
当サイトでは、ユーザーサイドより現在提供されているオンラインゲームに対しレーティングを行うことを検討しています。
現在、試案としてレーティング対象項目を整理中です。

対象項目についてのご意見をお待ちしています。
2 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/03/21 14:09 ID:jv6d.5AtPs
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と、一応専用のスレッドを立てて見ました。
今のところ、CEROでレーティングを行っていないゲームについて、こちらが一方的にレーティングを
行って公表するサイトを造りたいと思っています。
レーティングの方法は、一般的なアンケートと同様に投稿式にしたいと考えています。
基準の作成とか、サイトの作成とか問題は山積みですが・・・・・
3 名前:趙才 ◆aWWtDVcodI:07/03/21 17:55 ID:F.EyKMEaq.
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ゲームのオープンテスト開始時を運営度1000とし、そこから点数を加減するのはどうでしょう?
例
BOTまん延状態1週間継続につき-50点
接続障害1回につき-1点
継続的接続障害発生4時間につき-6点
一週間接続障害なしにつき+20点
告知の徹底+60点
GM巡回と対応1週間につき+20点
大規模ゲーム内デモ発生1回につき-80点
内部不正発覚=点数の欄を****とし、適当な時期まで評価に値せずと特別な表示
企業犯罪発覚=強制的に0ポイントにする、不利用推奨と特別な表示
ポイント脱法=ポイント脱法と特別な表示。
規約が消費者契約法に抵触する可能性=一週間につき-10点
という感じでしょうか?私が考えると減点の方法ばかり思いつきますが(苦笑)見方を変えれば加点すべき事もたくさんあるでしょう。
また運営度1000以下の場合、そこで問題にされている事項をゲーム管理等のレーティングのマークで特別な表示とは別に表示する。
オンラインゲームの場合は常に変わり続けるので、レーティングも流動的に上下させた方が良いでしょうね。
4 名前:趙才 ◆aWWtDVcodI:07/03/21 18:07 ID:E.XzZVKzm.
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ちなみに、運営度の上限は1500とします。また、急激に点数が下がったり、同じ理由で減点され続ける場合は、例外的に1000以上でもレーティングのマークを表示します。
5 名前:Rorrecc@BOT露店不買同盟の人:07/03/21 18:23 ID:QQ.nRnTGXs
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さくっちさんの描く構想としては、
レーティング投票用のサイトなりを作成して、不特定多数の人に投票してもらう。
つまり、ユーザー自身によって、各オンラインゲームタイトルに対する「評価」を付けていく・・・
みたいな形になるんでしょうか?
だとすると、審査項目の作成がなかなか難儀そうですね。
リンク先のCEROのサイトを読む限りでは、レーティングの審査はある程度訓練された
審査員によって行われているわけですよね。
しかし実際にそのゲームをプレイしている人による審査だと、どうしても偏見と言うか、
意見の偏りが生じそうな気もします。
あくまで「中立な目」で評価できる体制、というのが重要なポイントになってきそうです。
私はレーティング制度というものをあまりよく知らなかったので、正直なところ
まだピンときていない部分もあります(汗
突っ込みどころありましたらご遠慮なくお願いします・・・w
6 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/03/21 19:24 ID:jv6d.5AtPs
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>>3-4
レーティングは、運営に対する評価制度ではありませんよ(苦笑)
>>5
概ねあたりです。中立な目というのが厳しいです。
ただ、実際に利用している人間でないと分からない部分もあるとおもいます。
われわれは専門家ではないので、そういった人間が見た基準です。
レーティング自体は、子供を有害な情報から保護するための制度ですので、
利用している大人が有害かどうかを判断することになるとおもいます。
私怨を持ち込んではいけないので、その辺が一番難しいかもしれないです。
7 名前:十坂 ◆/BqAoQH3Wo:07/03/21 20:05 ID:3gf4A4RwqU
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現役にしても引退者にしても「私怨をもちこむな」というのは
ネトゲユーザーには非常に難しいとおもいますよ
投票でレーディングの是非を問うのも
ネット上での投票の不確実さ不誠実さはどうしょうもないLvだとおもいますし
現実的な方法としては
さくっちさんがまず各運営会社ごとにレーディングの雛形を作成し
それについて記名ありの掲示板上で議論なりをして洗練していく
と言う方法ぐらいではないかなとおもいますが
8 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/03/21 20:14 ID:jv6d.5AtPs
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>>7
私怨を持ち込まないのは難しいとは思っています。
そこで基準を作るしかないんですよね。
そもそも、レーティングは未成年者を守るためにあるんであって、私怨を晴らす
場所ではないわけで、その辺を理解して協力してくださる方に期待したいです。
9 名前:趙才 ◆aWWtDVcodI:07/03/21 21:16 ID:/BMJFgHm76
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なぜ、未成年者のみに的を絞る必要があるのでしょうか?
今のゲームそのものは殆んど枠内の局面に過ぎないはずで、運営に対する評価でかなり変わってくるはずです。
運営を重視したレーティングをする事により、未成年者だけでなく放浪中の元ユーザー等もトラブルから身を守る材料となるでしょう。
社会に出ている人間を守ろうとせずに、どうやって未成年者を守ることができるのでしょうか?(熱くなってすみません)
未成年者に対象絞った形にする理由の説明をお願いします。
10 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/03/21 21:38 ID:jv6d.5AtPs
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>>9
過去の記事を読んでますか? レーティングは何故必要かについても書いていますが。
利用者が運営会社の格付けを行うシステムがレーティングではありません。
それを望まれるのであれば、レーティングではなく別の手段を考えるべきですね。
運営が未成年者に与える最大の悪影響は、ゲームコンテンツや運営会社への憎しみ
を持つことと、不正を許すという教育上の問題だと私は思っています。
レーティングというものの趣旨が、そもそも子供を守るところからきています。
対象を絞っているのではなく、当初よりその議論です。
その中の要素として、運営の問題もありますが、それが主目的ではありません。
11 名前:趙才 ◆aWWtDVcodI:07/03/21 21:45 ID:/BMJFgHm76
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では、レーティング以外の物は何か考えられているのでしょうか?
12 名前:lydiaのリンゴ:07/03/21 22:16 ID:AaUNYKMxZM
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頼るべきはユーザーの声、しかし年単位で積み重なった私怨は不特定多数の意見を汲み上げるとまず避けられない。難しいところです。
ユーザーの声を受けるための下地作りが肝心でしょうね。
>>7の十坂さんとほとんど同じ意見です。
まず客観的な基準を決めるために、
・RMTサイトで扱われているゲームのリストアップ
・アカウントハッキングによる被害状況のまとめ
このあたりはレーティング作成の参考になるかなと思います。
個人的にはアカウントハッキングの発生頻度は基準に含めた方がいいかなと思ってます。
13 名前:趙才 ◆aWWtDVcodI:07/03/21 22:25 ID:udFla22iIg
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とりあえず、レーティングについては別の案を考えてみました。
レーティングでマークがつく分野についての案です。
1、ゲーム管理
2、セキュリティ(ハッキングウイルスが出回っている場合は対策が特に必要なことを明記)
3、暴力表現の有無
4、プレイ時間(プレイするのに時間がかかるシステムならば表示)
5、ゲームプレイに大きく支障をきたすようなプログラムミスの有無
6、差別表現の有無
7、RvRなどシステム上強制的にユーザーを対立させる設計の有無
8、ユーザー間の自然対立の有無、度合い(職差別などによるトラブルが有り得るため)
9、晒し行為の実態
10、性的表現の有無
11、課金額上限
12、くじ系アイテムの有無
13、大人と子どもの住み分けの有無
14、サポートの有無
15、禁止事項リスト
14 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/03/21 22:50 ID:jv6d.5AtPs
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>>11
運営会社ミシュランは、どなたかがやると面白いと思いますよ〜
>>12
既存のレーティングと、オンラインゲームの特性を含めたものになると思います。
オンラインゲームの特性が難しいところですが、レーティングに当たっては韓国の
基本方針にもありますが、普遍性が必要です。
オンラインゲーマー以外の方も見て納得してもらえる内容にしないと、自己満足に
なってしまいますから難しいですね。
15 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/03/24 00:25 ID:YzjkT0xAiE
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記事にするまえに、先に私案をこちらに。
ttp://bot.xrea.jp/rating_an.jpg
レーティングの対象項目の一覧です。なにか追加したほうがよいとか削除したほうが
とかあればお願いします。
16 名前:野次馬:07/03/24 09:11 ID:lGDVVom/k6
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>>15
試案、拝見させていただきました。
現時点において問題の発生が想定される部分を、
徹底的に網羅なさっていますねw
ただ審査区分内の「運営」という表現が誤解を
生みやすいかも知れません。
項目が多くなりすぎるのですが、ひとつ下にある
「サポートセキュリティ」と纏めて、「サポート
体制」と表現してはいかがでしょうか?
以上、戯言です。
17 名前:十坂 ◆/BqAoQH3Wo:07/03/24 20:52 ID:deVrQUFWMc
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この手のはまず単純化したのからはじめたほうがいいような気がするので
ちょい個人的感情で取捨選択を
「差別」項目も「言葉」項目にいれれるんじゃないかなとおもいますが
いまどきの商用ゲームでゲーム内デザインで差別表現をしているものってありえないんじゃないかなとか
「言葉」項目自体もNPCに限定していいんでないかとか
PCに対してともなると判定基準が取れなくなるとおもいます
「飲酒・喫煙・麻薬」も個人的に「犯罪」項目にいれてしまってもいいような(笑
あと
「外部からの違反違法行為幇助の有無」とかもあったらどうかなとかおもってみたり
18 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/03/24 21:52 ID:gOIRC3O5N6
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>>16-17
そうですね、簡単にしたいものです。ということでご意見お待ちしていますw
差別は他の要素に含めれるかもしれませんね。
ただ、「言葉」に関しては発言内容のフィルタリング問題もあるのでNPC限定には出来ないかも。
プレイヤーの暴言やわいせつ発言をどのように取り扱うかという問題かなーと。
19 名前:lydiaのリンゴ:07/03/25 17:42 ID:dMKr2H80og
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『言葉』というものは扱いが難しいですねぇ。
キャラクターやギルド、同盟などの名前に対する制限はほとんどのゲームで行われてはいますが、プレイヤーの発言とまでなると・・・
悪質なものを放置するわけにもいきませんが、過度に踏み込めば「表現の自由」と矛盾してきますし。
『住み分け』について、「年齢による接続制限」はレーティングの勧告そのものだと思うのですが、どのような扱いにするのでしょうか。
20 名前:あふん ◆tr.t4dJfuU:07/03/25 18:30 ID:rDk0DLTQ5o
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誰がどのように何に照らし合わせて判別するのか、
これがポイントですね。
21 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/03/25 18:47 ID:EdVfpSwcf2
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個人的には、出会い系と同等の危険性を排除したいと思っていたりします。
あと、エロチャットですね。
レーティングなので、あくまでも年齢別に対する表現の制限でしょうか。
全年齢を対象に表現したいという要望には背きそうですけども・・・・・・
22 名前:野次馬:07/03/25 22:28 ID:KUEkZd.U5A
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管理人様作、のレーティングの試案についてですが、
このスレ内にならば、そろそろ貼り付けてしまって
良いと思うのですがいかがでしょうか?
見易くなれば、寄ってくる人が増えるでしょうし。
23 名前:さくっち ◆dlOX7TlR4g:07/03/25 23:11 ID:EdVfpSwcf2
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>>22
アドバイスありがとうございます。寄ってくると嬉しいですね。
このBBS、IPを記録していることを明言しているので書きにくい方もいると思います。
>>1に画像を張ってみました、よろしくお願いします。
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